Programa DICULTURA 'Transformación digital, gestión empresarial y emprendimiento en el sector de las empresas culturales y creativas' (2ª edición)

Desde Lun, 12/11/2018 - 09:00 al Vie, 14/12/2018 - 14:00

Campus de Cartagena

968 278 567

itm@ucam.edu

Organizado por ITM

DICULTURA CARTAGENA
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Descripción

¿Qué son las ICC Industrias Culturales y Creativas?

 

Para la UNESCO, las Industrias Culturales y Creativas se pueden definir como los sectores cuya actividad organizada tiene como objetivo la producción, la promoción, la difusión y la comercialización de bienes, servicios y actividades de contenido cultural, artístico o patrimonial.


El término industria creativa se refiere a aquellas industrias que combinan la creación, la producción y la comercialización de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural. Estos contenidos están normalmente protegidos por copyright y pueden tomar la forma de un bien o servicio.


Las industrias culturales incluyen generalmente los sectores editorial, multimedia, audiovisual, fonográfico, producciones cinematográficas, artesanía y diseño y se clasifican de la siguiente manera (Fuente: Informe de Economía Creativa. UNCTAD)

 

ESQUEMA DICULTURA

 

Ejemplos de iniciativas en las ICC:

Herencia cultural_Sitios culturales
• Sitios arqueológicos, museos, bibliotecas, exposiciones, etc.
• Expresiones culturales tradicionales Artes y oficios, festivales y colaboraciones.

Artes_Artes escénicas y visuales
• Música en vivo, teatro, danza, ópera, circo, etc.
• Pintura, escultura, fotografía y antigüedades.

Medios_Edición y medios impresos, Diseño, Audiovisuales y Medios nuevos
• Libros, prensa y demás publicaciones.
• Interiores, gráfico, moda, joyería y juguetería.
• Audiovisuales
• Cine, televisión, radio, otras dimensiones.
• Programas de informática, juegos de consola, contenidos creativos digitalizados.

Creaciones funcionales_Medios nuevos
• Arquitecturales, publicitarios, I+D creativos, culturales y recreativos

 

La cultura es un importante dinamizador de la economía y el empleo, hasta tal punto que suponen una contribución estructural a la producción y al empleo, cifrada en un 4,2 % del PIB del conjunto de la UE y más de 7 millones de puestos de trabajo, un 3,3 % del total del empleo europeo.


En España, la Secretaría de Estado para la Cultura, impulsa el Plan de Fomento de las Industrias Culturales y Creativas, con los siguientes objetivos:


- Fomentar la creación y modernización de las industrias culturales y creativas,
- Estimular la creación y difusión de la oferta cultural,
- Impulsar proyectos de empresas y entidades sin ánimo de lucro del sector,
- Ayudar a la consolidación del sector creativo,
- Contribuir a la mejora de la formación de los trabajadores y emprendedores del ámbito cultural y creativo.
- Apoyar a las nuevas generaciones de gestores culturales,
- Favorecer la internacionalización del sector y
- Fomentar el mecenazgo cultural.
 

 

Contenidos:

 

Esquema contenidos

 

Desde el inicio se plantea como resultado final del programa y materialización del trabajo realizado, la preparación de un “Plan de negocio” (Business Plan) por empresa o proyecto participante, en paralelo a la formación y la consultoría individual.


Es importante que los planes de acción sean percibidos por los participantes como algo que:


- Identifica y analiza una o varias oportunidades de negocio.
- Permite determinar la situación actual, eliminando incertidumbres y por tanto riesgos innecesarios al evitar decisiones de inversión erróneas.
- Permite definir las actividades futuras de la empresa al anticipar los posibles acontecimientos que puedan afectarla.
- Posibilita la asimilación de los conocimientos adquiridos.
- Determina la viabilidad técnica, jurídica, comercial y financiera y por tanto su mejora.
- Desarrolla alternativas, estrategias, objetivos, y planes de acción que nos permiten aprovechar las oportunidades del entorno.
- Nos ayuda en nuestras relaciones con asesores, contables, clientes, proveedores, etc.

 

 

Cronograma:

Lugar de impartición: Campus Los Dolores, Cartagena.

En 6 semanas, los inscritos podrán dar forma a su empresa o idea de negocio durante 5 horas/semana, repartidas en 1 hora de tutoría individual y dos clases conjuntas en horario de tarde (días por determinar)

Semana 1, de 12 noviembre: Dirección de Proyectos. Impartida por Félix Alarcón

Semana 2, de 19 noviembre: Marketing Digital I_ICC. Impartida por Félix Alarcón

Semana 3, de 26 noviembre: Creatividad, innovación y transferencia tecnológica. Impartida por Roger Montañola

Semana 4, de 3 diciembre: Proyectos/Marketing Digital II_ICC. Impartida por Jesús Caicedo

Semana 5, de 10 diciembre: Finanzas y jurídico fiscal. Impartida por Jorge Ramos 

Semana 6, del 17 de diciembre: Dirección de proyectos. Toma de decisiones. Impartida por Félix Alarcón. 

Objetivos:


- La modernización y profesionalización del sector cultural y creativo a través del fomento de actividades destinadas a dicho fin
- El impulso del desarrollo de productos y servicios culturales que aprovechen la digitalización y las nuevas tecnologías
- Promoción del desarrollo social y económico del sector artístico y cultural.
- Incrementar las oportunidades de establecer redes de trabajo, contactos comerciales y alianzas productivas para los emprendedores culturales y creativos.
- Aumentar el número de ideas de negocio que formalicen su constitución en empresas culturales y/o creativas.
- Sistematizar la información y aumentar los conocimientos, las estructuras y las características del sector empresarial cultural y creativo.


Para crear una empresa y/o consolidar una ya existente se precisan, además de determinadas capacidades, muchas horas de trabajo y formación en el terreno empresarial. Todo ello ha de ir acompañado de ciertas habilidades así como una fuerte motivación, que resulta vital para conseguir el objetivo y que proviene, en la mayoría de los casos, de una actitud emprendedora y activa.


La promoción de un nuevo negocio no es, únicamente, un proceso intuitivo, inspirado en la mera observación de los cambios del entorno. En él deben mezclarse abundantes dosis de intuición, ilusión y decisión, además de la capacidad técnica, financiera y de gestión suficientes para lo que se va a emprender y/o consolidar, y una cierta dosis de estudio y planificación, con el fin de reducir los posibles niveles de incertidumbre.


La UCAM, como líder en educación, es promotora innata de la cultura del esfuerzo y el emprendimiento, fomentando entre sus estudiantes y egresados la puesta en práctica de la teoría, donde el fracaso es reconocido como parte del aprendizaje, con una actitud y orientación al empleo y la nueva economía.


En este contexto, y en el marco de la promoción del emprendimiento y la capacitación de los emprendedores, así como la transferencia de conocimiento y la creación de empleo, el ITM Instituto Tecnológico de la institución, en colaboración con la Fundación INCYDE, pone en marcha el Programa DICULTURA, de Digitalización de las ICC, que incluye un itinerario completo desde el desarrollo de una idea de negocio a la creación de la empresa, en el sector de referencia; todo ello financiado a través del Fondo Social Europeo y fondos del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.

 

 

Destinatarios:


Número de participantes: hasta 25 personas; teniendo en consideración además de su idea de negocio de partida, sus inquietudes, el interés y la capacidad de compromiso con las exigencias del programa:


- alumnos, egresados, profesores, investigadores y personal de la Universidad con inquietudes emprendedoras y talento creativo.
- emprendedores en general con una idea de negocio o proyecto definido.
- empresarios y responsables de pequeñas y/o medianas empresas.

Por tanto está dirigido a emprendedores/as, que cuenten con una idea de negocio, inquietud emprendedora, o deseen realizar un proyecto viable de creación de empresa para su posterior puesta en marcha, dando prioridad a alumnos de la UCAM y/o al potencial de creatividad y emprendimiento del solicitante.

El curso comienza el 12 de noviembre, con dos clases conjuntas de teoría a la semana de 18:00 a 20:00h (este horario puede cambiar) y una tutoría individual con el consultor a la semana, en la que podrá dar forma a su idea de negocio aplicando la teoría explicada en las clases conjuntas. 

 

Coste del programa:

La participación en el programa será gratuita para aquellos emprendedores seleccionados, ya que está financiado por el Fondo Social Europeo y el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.
Por ello se exige un nivel de compromiso total por parte de los participantes.

Este programa cuenta con talleres y jornadas que proporcionan a los alumnos una visión global de las distintas habilidades emprendedoras así como el fomento del desarrollo de capacidades innovadoras y creativas para la generación de ideas de negocio, detección de oportunidades de mercado y desarrollo de plan de empresa; con el objetivo último de la creación de empresas.

La UCAM, a través del ITM, se convierte en incubadora de talento emprendedor orientado hacia la creatividad, la innovación, la transferencia tecnológica y la creación de empresas:


• Apoyando a jóvenes que tengan espíritu creativo y emprendedor.
• Fomentando el espíritu emprendedor y las iniciativas innovadoras como elementos de progreso.
• Facilitando nuevas metodologías y herramientas para el emprendimiento.
• Poniendo de manifiesto el importante papel de la formación y la incubación, en la creación de nuevas empresas.